- Каждый дракон долгие века кропотливо составляет свою собственную книгу магических рецептов. Вот один из них. Сразу говорю, что я их у кого-то спёр. Если это уже было, сорри, не посмотрел.
• Рыцарь зажаренный в доспехах с кониной
Ингридиенты
Живой рыцарь в доспехах, с конем, вино, соль.
Способ приготовления
Рыцаря на коне полить своим пламенем, подождать пока прогорит огненая смесь. Очистить рыцаря от скорлупы, выпотрошить, посолить и дожарить на вертеле на медленом огне поливая вином. Аналогичную операцию произвести с конем.
Поджечь рыцаря. Пока горит, поливать его и коня вином. Когда прогорит огненая смесь, очистить от скорлупы выпотрошить, посолить и съесть. При нехватке железа в организме рекомендуем поедать в скорлупе.
Рыцаря в доспехах посолить, поместить в раскаленные угли и запекать в таком виде в течение 45-60 мин. аккуратно снять скорлупу выпотрошить. Подается с легким вином как второе мясное блюдо.
Рыцаря в доспехах бросить в круто посоленый кипяток и варить около 2,5 -3 часов. Приправы по вкусу. На основе полученого бульона можно делать различные мясные супы.
Для морд страдающих язвой желудка. Рыцарь варится живьем на водяном пару без приправ и соли до полной готовности. ((с) by Van In)
Медицина советует: плохой (злой) маг или любой другой негодяй, приготовленый в кастрюльке в виде доспехов по одному из выше изложенных рецептов, положительно влияет на кислотный баланс нашего желудка ((с) by A. Belyanin). Примечание Фэйли Мак`Барен: негодяев лучше всего подавать с белым вином (видимо из личного опыта).
*лапы спружинили и смягчили приземление, развернутые крылья подняли вихрь воздуха, почва еле заметно вздрогнула под тяжестью. Пару раз взмахнул крыльями для восстановления равновесия, сложил за спиной, чуть повертел шеей, разминая затекшие и натруженные мышцы. Чуть наклонив голову, оглядел собравшихся. Почтительно склонил голову ниже, не опуская взгляда, клыки чуть оскалились*:
Приветствую!... Позволите здесь немного передохнуть?...
(применять против драконов, которые ведут себя в сооветствии с 44 правилами Драко...)
Эпиграф:
Больше опозорить драконов, чем Драко, никто не в состоянии.
Быть Драконом - увлекательно и прекрасно, но зачастую смертельно опасно. Почти каждый Дракон, о котоpом я читал в книгах или видел в фильмах, всякий pаз проигрывает гораздо более слабому герою и погибает. При этом неважно, насколько умными, могучими или бесстрашными авторы считают своих драконов - все они раз за разом совершают типичные ошибки, избежать которых сумело бы даже в сотни раз менее мудрое существо.
Ну, а поскольку ваш покорный слуга сам является драконом, им и было составлено данное небольшое пособие в помощь сородичам.
Всем просьба посмотреть на эпиграф и, путем его глубокого осмысления, прочувствовать полную несостоятельность советов Драко. Для более глубокого осмысления этой несостоятельности мы предлагаем рассмотреть комментарии к его советам.
1. Я буду летать высоко. Пусть все меня видят, зато никто не сможет похвастаться что сбил дракона отравленной стрелой.
1. Инвестируйте в разработку более прочных и упругих матерьялов для тетив баллист, в ракетостроение и, в общем, в развитие средств ПВО. Помните, что запущенное баллистическими средствами тело может долететь хоть до Луны, а дракон (равно как и любая другая штуковина, летучая от природы), при всём своём желании, выше стратосферы не поднимется.
1а. Заведите специальный отряд, который будет ежедневно объезжать ваши владения на предмет сбора промёрзших трупиков упавших драконов, оттирания их от толстого слоя инея и отвоза в места промежуточного хранения.
Желающие полетать на высоте, как правило, забывают, что там, помимо всего, ещё и очень холодно.
2. Поскольку я умею летать, меня вряд ли будут привлекать пещеры, подземные храмы и дворцы, где главное преимущество дракона становится бесполезным.
2. Имейте в виду пещеры, подземные храмы и дворцы, как идеальное место для организации нычек, тайных сходок ваших соратников и упрятывания разных ценных вещей, вроде драконьих детёнышей. Тщательно изучите месторождения таких убежищ на театре ваших действий. В Самом Центральном Секретном Штабе будет нелишне иметь соответствующую карту, которую каждый уважающий себя драконоборец должен вызубрить назубок.
Дракон, даже если он способен пролезть в подземелья, ни в жисть на такое не пойдёт - там же летать низзя!
3. Если уж я поселюсь в пещере, то выберу такую, куда не сумеет добраться даже горный козел, не говоря уж о рыцаре в полном вооружении.
3. Дождитесь, когда дракон завершит процесс поселения, обнесите место его обиталища плотным кольцом ПВО и сторожевых аэростатов, перекройте немногочисленные тропинки, и посмотрим, как он будет делать вылазки из своего неприступного логовища.
3a. Постарайтесь заранее вычислить наиболее неприступные места в ваших горах (благо их не так много, как хотелось бы) и организуйте там пороховые склады.
4. Я не стану похищать принцесс. Всегда можно найти столь же вкусную зверушку, в погоню за которой король не отправит все свое войско.
4. Даже если вы прынцесса, не расслабляйтесь, что умный дракон не станет вас похищать: у них периодически случаются приступы сумасшествия (см. также совет 13)
5. Для моих врагов - тяжелый камень с высоты - вполне достаточен.
5. Тщательно отработайте в своём отряде выполнение манёвров "врассыпную" и "собраться из врассыпной обратно". Это пригодится вам для уклонения от камней, кидаемых сверху драконом. Не волнуйтесь, что вам не хватит времени: поскольку драконы стремятся летать высоко, камень будет лететь долго.
6. Даже если я умею дышать огнем, я никогда не стану приземляться на землю перед рыцарем и шумно втягивать в себя воздух. Лучше я приземлюсь позади рыцаря и хлестну его лошадь хвостом.
6. Помните, что наиболее выгодной позицией в битве с драконом является нахождение на краю пропасти спиной к оной. Приземлиться сзади вас дракон не сможет, а спереди - побоится.
6а. Если же пропасти поблизости не наблюдается, сойдёт и предварительно оборудованное минное или капканное поле. Правда, в этом случае приземлиться у вас в тылу дракон может не побояться, но так даже лучше.
7. Поселившись на новом месте, я первым делом похищу из ближайшего города нескольких уважаемых людей, доставлю их в логово и объясню, что золото и драгоценные камни спрятаны не здесь, а в тайнике, найти который сможет только живой и здоровый дракон, то есть я.
7. Помните, что наиболее уважаемые люди - это, как правило, наиболее опасаемые, ака главари преступности, так что поселение дракона дарует городу уникальный шанс объявить эту братию сожранной драконом и тем самым от неё наконец-то избавицца. Так что даже если дракон вернет их - не забудьте направить карательный отряд на место их возвращения.
8. Если по направлению к моему логову движется отряд вооруженных людей, я не стану возвращаться домой и ждать, пока они подъедут. Вместо этого я полечу в ближайший трактир, схвачу хозяина и спрошу страшным голосом, кем были воины, которые здесь недавно проехали.
8. Если вы едете к дракону, старайтесь оставлять поменьше следов. Поменьше останавливайтесь в трактирах, а если вас всё же угораздило, постарайтесь, уезжая, нейтрализовать лишних свидетелей, трактир тщательно заминируйте, а вместо хозяина оставьте похожее на него чучело, оборудованное системой детонации с реакцией на драконий голос.
9. Я не стану беседовать с героем, пока не буду твердо знать, что других героев поблизости нет. Если узнать это затруднительно, то я вообще не стану беседовать с героем.
9. Всегда либо ходите с братвой, либо ведите себя так, чтобы было непонятно, один вы, или же братва поблизости. Помимо создания впечатления силового превосходства, это оградит вас от бесед с окрестными драконами, в ходе которых ваш невоздержанный язык мог бы дать им какой-либо ценный хинт.
10. Сражаясь с рыцарем, я всегда буду помнить, что из нас двоих только я обладаю крыльями.
10. Сражаясь с драконом, помните, что из вас двоих только ему одному грозит опасность хряпнуться с высоты в результате контузии или неблагоприятных аэродинамических условий.
11. Если в тихой, богатой земле, куда я только что прилетел, нет ни одного дракона, я трижды подумаю, прежде чем строить тут логово.
11. Лучшее средство избавиться от дракона - это заблаговременно не допустить его на вашу территорию. Если дракона у вас пока не завелось, постарайтесь убедить народонаселение и соседей, что ваша земля тихая и богатая. Если это и не предотвратит появления дракона, то, как минимум, растянет срок его поселения в 3 раза.
12. Я не стану расставлять по окрестностям плакаты "Осторожно, злой дракон!". Там, где в таких плакатах может возникнуть нужда, все равно никто не умеет читать.
12. Мыслите стратегически: не растрачивайте силы на поиск в окрестностях многочисленных плакатов "Осторожно, злой дракон" - ищите один, с надписью "Здесь живёт одинокий дракон" (см. совет 40).
13. Если я временно сойду с ума и решу похитить принцессу, я позабочусь, чтобы это была принцесса из королевства, враждующего с той страной, где находится мое логово. В этом случае король-отец справедливо решит, что дракон был подослан соседом.
13. Если вас угораздило родиться принцессой, по достижению "прекрасности" (как правило, это возраст совершеннолетия) немедленно выходите замуж за герцога, графа или даже барона. Воровать прекрасных герцогинь, графинь и баронесс драконы отчего-то брезгуют. При отсутствии желающих жениться можно пойти на крайние меры - смена пола. Прекрасные принцы совершенно не интересуют драконов обоих полов.
13. ...но даже выйдя замуж, особенно не расслабляйтесь. Хотя нормальных драконов принцессы не интересуют, с ними периодически случаются приступы сумасшествия, и желание выкрасть принцессу всё-таки возникает.
14. Я не соглашусь принять участие в групповом налете, пока каждый дракон в стае не объяснит мне, на какую выгоду рассчитывает лично он, и сознает ли он последствия данного налета.
14. Массовые драконьи налёты на город маловероятны. Драконы слишком подозрительны, чтобы участвовать в налёте, не получив подобного разъяснения, за фига это нужно, но при этом и не слишком умны, чтобы быть в состоянии придумать подобное разъяснение.
15. Если в древней книге написано, что такие-то существа являются врагами моей расы, то прежде чем отправляться на охоту за ними, я выясню, можно ли доверять автору этой книги.
15. Если возникнет необходимость продемонстрировать умственное превосходство над драконом, продемонстрируйте это на примере вопроса: "можно ли доверять автору древней книги, утверждающей, что такая-то раса является врагом драконов?" Дракон будет долго и нудно это выяснять. Вы же, как и всякий умный человек, не чуждый логике, будете с самого начала знать ответ: нет, нельзя - поскольку книга древняя, царствие небесное её автору, доверять или не доверять уже некому.
16. Я никогда не построю логово менее чем с тремя выходами. При этом второй выход будет вести в жерло вулкана.
16. Не мучьте себя размышлениями на тему, через какой из 3-х выходов залезть в/вылезти из драконьей пещеры. Учитывайте опыт Штирлица - пользуйтесь входом.
17. Когда я решу напасть на город, я сначала спрошу себя, чего собираюсь этим достичь и какие последствия ожидают меня и других драконов в случае успеха. Я не нападу, пока не получу логичного, рационального и легко объяснимого ответа.
17. Если вы всё-таки опасаетесь массового налёта драконов на город, см. ещё раз п. 14.
18. Я похищу талантливого инженера и предложу ему груду золота, если он превратит мое логово в хорошо укрепленный район. Затем я отнесу этого инженера за море, поскольку никто не должен знать слабых мест моей крепости.
18. Установите в городе на видном месте табличку "Здесь живёт талантливый инженер" и держите под ней американского инженера. Очень важно, чтобы инженер был именно американский, и, желательно, работающий над оборонными заказами американского правительства. В этом случае, когда дракон похитит его для укрепления своего логова, таковое укрепление превратится в растянутый на неопределённое время процесс, сопровождаемый показом сфабрикованных видеосъёмок об успешных испытаниях отдельных модулей и запросами об увеличении финансирования. Даже если дракон не разорится и не помрёт к моменту завершения работы, он либо получит на руки нечто трудноэксплуатируемое и требующее постоянного обслуживания ещё десятью американскими инженерами, либо проект будет признан проваленным и закрыт за бесперспективностью
19. Если я случайно окажусь владельцем великого магического предмета, за которым охотятся все участники местного конфликта, я не стану пытаться его использовать или продать. Я просто улечу вместе с артефактом, оставив улики, свидетельствующие что я якобы передал талисман наиболее слабой стороне.
19 Если вы охотитесь за великим магическим предметом и узнаете, что он принадлежит дракону, то...
а) Если вы сильная сторона - найдите факты, доказывающие слабой стороне, что артефакт у дракона. Тогда с ними можно будет объединиться на время охоты за драконом - и более успешно отобрать артефакт, а уж после разбираться между собой.
б) Если вы слабая сторона - сдайте дракона сильной стороне до того, как он сфабрикует улики против вас.
Если улики драконом уже созданы, то помните - артефакт явно у дракона, иначе слабая сторона уже воспользовалась бы им.
20. Помня, что драконье пламя способно сжечь рыцаря в полном облачении за сто шагов, я не стану подходить к нему ближе. Все жаренные рыцари пахнут одинаково.
20. Помните, что пламя дракона способно сжечь рыцаря за 100 шагов, и не подходите на такую дистанцию. Баллиста, а тем более ПЗРК, спокойно бьёт и дальше - тренируйтесь в наведении прицела.
21. Я буду регулярно дарить золотые монеты хозяевам всех постоялых дворов в паре дней пути от логова, в обмен на информацию о подозрительных личностях. Таким образом, если меня прогонят или убьют, они потеряют стабильный источник дохода.
21. Если вы содержите придорожный трактир - помните, что любые подозрительные личности приносят вам доход. Поэтому постарайтесь сговориться с какой-нибудь полукриминальной группировкой и, деля с ними выручку, сообщайте о них дракону.
22. Если мой сосед-дракон был неожиданно убит, я не буду спокойно ждать, пока его убийцы заявятся в мое логово. Напротив, я всеми способами постараюсь выяснить, кто и как погубил моего сородича.
22. Если вам случилось замочить дракона, не успев подготовиться к возможному противодействию, постарайтесь замаскировать произошедшее под несчастный случай. Разверните тело под естественным для самопадения углом и для пущей убедительности протащите его на некоторое расстояние, вычисленное при помощи закона сохранения энергии. Тщательно вытрите оружие, которым нанесли дракону 18 смертельных ранений, и вложите ему в переднюю лапу. Разбросайте вокруг обглоданные кости и оставьте посреди них окровавленный плакат: "АХТУНГ! ЭТА ОВЦА ОТРАВЛЕНА (СПЕЦИАЛЬНЫЕ МЕРЫ ПО ЗАЩИТЕ СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА ОТ ХИЩНИКОВ)! P. S. Неумение читать не избавляет от последствий для здоровья!"
Некоторые излишне мнительные натуралисты считают, что убедительно замаскировать происшествие чрезвычайно сложно, и по каким-либо огрехам дракон всё равно догадается, что имело место быть на самом деле. Но беспокоиться по сему поводу не стоит. При всей своей декларируемой любви, дружбе и уважении к сородичам, драконы - эгоистичные, злорадные и зазнаистые существа, в глубине души не считающие за настоящих драконов никого, кроме себя. Для дракона нет лучшей награды, чем узнать, что ближний свой оказался глупее и неудачливее него самого - чувство глубокого удовлетворения, разлившееся по драконьему организму от созерцания печальной картины, перевесит любые попытки критического осмысления.
23. Даже если обстоятельства потребуют от меня временно превратиться в человека, я не стану навязываться в спутники к герою и затем вытаскивать его из переделок. Если бы герой превратился в дракона, он бы не стал вытаскивать из переделок меня.
23. Существует железный способ проверить, не затесался ли в ваш отряд морфированный дракон. Для этого в самый неудобный момент совершите какое-нибудь нелепое телодвижение и заорите как можно более дурным голосом: "А-А-А!!! ПОМОГИТЕ-Е-Е!!!" А после того, как они попытаются вам помочь, мило улыбнитесь и скажите: "Шутка!" Не исключено, что ваши спутники сначала не поймут юмора. Но их непонимание быстро улетучится, когда вы безошибочно укажете на зашифрованного дракона - им окажется тот единственный, кто не принимал участия в попытке.
Если же идти вам на помощь никто не торопится, немедленно разворачивайтесь и драпайте к ближайшему подземному убежищу (см. правило 2). Даже если существует вероятность, что не весь отряд состоит из морфированных драконов, вы немного потеряете: ходить с такими соратниками на дракона - самое распоследнее дело.
24. Если местные маги объявят награду за вырезанные из моего тела органы, я просто сброшу в центр города мешок с золотом, к которому будет привязана записка, что за каждую голову мага доставивший ее получит такой же мешок.
24. Почаще объявляйте награду за органы дракона и постоянно прочесывайте улицы - вас ждет золотой дождь из мешков с золотом.
25. Я никогда не буду охотиться на крестьянский скот. Вместо этого я через подставное лицо куплю большую ферму и договорюсь о поставках продовольствия. При этом я позабочусь, чтобы посредники знали, что я спрятал свои сокровища в недосягаемом тайнике. Так им не придет в голову идея меня отравить.
25. Обязательно заведите для всех продавцов мяса вашего государства санитарные лицензии и сертификаты качества, равно как и для всех ферм. Таким образом вы безукоризненно сможете отследить ту ферму, в которой закупается дракон. А отследив ее, благополучно начиняйте мясо снотворным, дожидайтесь пока дракон уснет - и можно пробираться в его логово.
26. Если несколько героев приходят к моему логову, и при этом один из них держит странный светящийся меч, я не стану на них нападать. Я улечу, весь день буду издали следить за врагами, а ночью сброшу на их лагерь скалу с высоты полумили.
26. Никогда не подходите к логову дракона со сверкающим мечом. К логову нужно прийти в обычной одежде - желательно, купцов, но можно и просто странствующих монахов. Оружие просто замаскировать.
Никогда не располагайтесь на ночь у логова дракона. Разумеется, фиктивный лагерь можно оставить - желательно расположить его поближе к драконьему логову и замаскировать под спящих людей несколько хороших пузырей с нитроглицерином. Тогда, после падения скалы дракону точно придется менять логово...
27. Когда на тропе, по которой я хожу на водопой, охотники решат тайно выкопать яму, я подброшу им свиток пергамента с несложными расчетами. Яма размеров 9х9х5 - это примерно 400 кубометров грунта, что означает несколько месяцев работы большой группы землекопов.
27. Распустите слух, будто вы собираетесь выкопать яму на тропе, по которой дракон ходит к водопою. А заодно - прорыть канал к его пещере от моря, прорыть подземный ход в его сокровищницу и т.п. Пусть он тратит все свое время на расчеты и подбрасывает вам свитки с ними. Опять же - бесплатный источник бумаги или пергамента
28. На самом видном месте моей пещеры будет находиться окруженное ловушками гнездо с тремя - четыремя драконьими яйцами. Когда герои их похитят, через некоторое время я по облаку взрыва смогу определить, куда ушли похитители. Настоящие яйца, разумеется, будут спрятаны в тайном горном логове.
28. Если вы набрели на гнездо с драконьими яйцами, соблюдайте предельную осторожность. Да не взорвутся они, не боитесь! Взрываются только те яйца, которые лежат на видном и доступном месте, а вы, как и всякий мало-мальски соображающий герой, по таким местам не лазите, а ищете неприступное логово в горах. Поэтому, если вы нашли яйца - вполне вероятно, что вы уже на месте, и где-то поблизости может тусоваться драконья подруга с молодняком. Их и остерегайтесь.
29. Если я преследую врагов, а они прячутся в густом лесу, где я не могу летать - я не стану приземляться и ломиться за ними сквозь кустарник, рискуя повредить перепонку. Я вспомню, что драконы умеют не только рычать, подожгу лес полукольцом вокруг места, где скрылась добыча, и сяду напротив, наблюдать за огнем.
29. Помните, что прятаться от драконов нужно не в сухостое, а в густом зеленом лесу. Тогда вы свободно можете пройти через лес и уйти, пока дракон будет старательно поджигать одну опушку... Также помните, что прятаться от драконов в лесу лучше всего после дождя.
30. Биться один на один с благородным рыцарем в честном поединке - почетно, но я всегда буду помнить, что шансы рыцаря на победу в таком случае равны нулю, и он это знает. Безопаснее сжечь его издали и улететь прежде, чем ловушка сработает.
30. Если вдруг случилось, что дракон застал вас в одиночку, и вы не успели произвести впечатления, что братва поблизости, то сделайте следующее:
а) левой ногой незаметно отфутбольте почтового дятла, чтобы он доставил вашим соратникам экстренное послание;
б) правой ногой и двумя руками становитесь в стойку каратиста и кричите: "Подлый дракон, хватит ли у тебя яиц сразиться с благородным рыцарем в честном поединке?"
в) маневрируйте вокруг дракона по полному кольцу (это особенно важно), уклоняясь от его огнепылканья.
Пока дракон будет огнепылкать и лихорадочно соображать, с какой же стороны вы спрятали ловушку и куда, соответственно, ему следует улетать, успеет подойти подмога.
31. Если у врагов появился могущественный артефакт, обладающий властью над драконами, я не стану пытаться им завладеть. Я отправлю за ним десяток искателей приключений, пообещав им груду золота в обмен на талисман, а сам улечу подальше от места событий.
31. Как можно чаще распускайте слухи об том, что в у вас появился новый артефакт, обладающий власть над драконами. Во-первых, это позволит вам зафиксировать и заблаговременно выловить многих неблагонадёжных приключенцев, склонных к сотрудничеству с драконом. Во-вторых, разок эдак на 151-й дракон и ещё не довыловленные приключенцы задолбаются реагировать на дезинформацию и на каждое очередное сообщение об чудодейственном артефакте будут лишь вяло отмазиваться руками, лапами и хвостами. Вот теперь самое время спокойно и без лишних волнений приобретать настоящий артефакт.
32. В моем логове будет постоянно жить африканский лев. Для дракона он не опаснее кошки, зато если охотники решат устроить ловушку, пока меня нет дома, их будет ожидать большой и голодный сюрприз.
32. Тщательно замеряйте количество мяса, которое дракон ежедневно прёт у вашего народонаселения. Когда сие количество количество уменьшится разика этак в 1.5, это будет означать, африканский лев, живущий в драконьем логове, наконец-таки сдох, и можно со спокойной совестью лезть туда устанавливать ловушку.
Ряд сверхосторожных натуралистов полагает, что данный признак не обязательно отмечает кончину льва - вполне вероятно, что дракон специально перестал его кормить (во-первых, ради хитрости, а во-вторых, чтобы он был позлее и поголоднее). Подобная точка зрения широко распространена, но является ошибочной, поскольку проистекает из недостаточных знаний биологии и физиологии. Жить в одной пещере с голодающим африканским львом - то ещё удовольствие. Практика показывает, что от содержания голодного льва драконы отказываются либо с самого начала, либо после некоторого крайне хлопотного периода, когда каждый обед приходится объяснять лёве, что мяса тому не положено. Иногда, впрочем, попадаются глупые драконы, которые считают, что лев - вполне себе безопасное для них существо, и последовательно упорствуют на этом тупиковом пути. Упорствуют они недолго: либо дело заканчивается сожратием их своим сожителем (на худой конец - пожратием им же зимних запасов жрачки), либо - глупый дракон по-любому долго не живёт.
33. Я буду ловить всех бродячих менестрелей и дарить им по драгоценному камню, требуя взамен сочинить восхваляющую меня песню. Менестрели - народ ленивый, и однажды сочиненную песню будут исполнять многократно, рекламируя меня в народе.
33. Переодевайте ваших агентов менестрелями и напишите несколько песенок, которые они могли бы спеть поймавшему их дракону за драгоценный камень. Таким способом можно неплохо поправить бюджет...
34. Если я узнаю, что в городе появился знаменитый охотник на драконов, ночью я разбросаю над городом листовки, обещав тысячу золотых монет тому, кто принесет в пещеру дракона голову этого охотника. И честно заплачу - пусть почаще приносят.
34. Почаще распускайте слухи о том, что в вашем городе появился известный охотнимк на драконов. Предъявить дракону, разумеется, никто ничего не сможет, но один мешок задатка никуда не денется. Десять слухов - десять мешков, уже достойная касса.
35. Даже самый осторожный дракон не может быть уверен, что никто из его родных и близких не падет жертвой врагов. Если, к несчастью, подобное все же произойдет, я не стану в дикой ярости бросаться на стены города, откуда явились убийцы, поливая все огнем и нарываясь на стрелы. Вместо этого я найду на материке место, где свирепствует эпидемия чумы, соберу там десяток трупов и просто сброшу их на рыночную площадь города.
35. Уделяйте самое пристальное внимание санитарным мероприятиям и повышению гигиенической культуры среди народонаселения. Добейтесь того, чтобы в окрестных районах не осталось ни одного месторождения эпидемии, а весь народ был в обязательном порядке вакцинирован супротив моровых заболеваний.
Медицинские мероприятия будут трудны и затратны. Но зато потом вы сможете порадовать граждан праздником, гвоздём которого станет смертельный номер "салют из огня и мяса". Для этого сделайте следующее:
а) оборудуйте неподалёку полигон, замаскируйте его под чумное селение и раскидайте по улицам несколько десятков муляжей трупов, начинённых бомбами с дистанционным управлением;
б) замочите пару-другую окрестных драконов;
в) ждите, когда мстительные родственники убитых доставят взрывчатку в небо над городом. Мясо и пироматериалы, в количестве 2-3 тонн на 1 экз. мстительного родственника, автоматически прилагаются.
35а. Можно развлечься и по-другому: начините муляжи не бомбами, а специально выведенной высокозаразной драконьей чумой с длительным инкубационным периодом. За этот период самец успеет заразить свою самку и детей, через них заразятся товарищи его потомства по детским играм и другие хахали самки, и т. п.
Как только на вашу главную площадь упадёт муляж с полигона, засекайте контрольное время. По истечении оного бригаде останется просто объехать окрестные горы с логовами и собрать трупы.
36. Принцип обратной связи работает всегда. Если охотник использует пойманного драконыша как приманку для ловли меня, то я, когда спасу малыша, смогу использовать его как приманку для ловли охотников.
36. Используйте для приманки дракона муляж драконьего детёныша в натуральную величину и раскраску. Это имеет, как минимум, три преимущества по сравнению с использованием живого дракончика: 1) гуманнее; 2) проще добыть исходный материал; 3) легче засунуть в брюхо мину замедленного действия.
37. Если я умею превращаться в человека, я буду часто этим пользоваться. Например, найду бедного сироту, мечтающего стать магом, дам ему шанс воплотить мечту, и через несколько лет открою свою тайну, получив в союзники обученного мага. Драконы все планируют на годы вперед, вы не знали?
37. Помните, что драконы думают, будто планируют все на годы вперед. Потому не забывайте подсылать драконам побольше специальных агентов, замаскированных под бедных сирот. Они узнают о драконе все, и в один прекрасный день исчезнут с его сокровищницей, а вместо них появятся рыцари, которые знают все ловушки драконьего логова.
38. Я буду трезво оценивать противников. Маленький эльф с арбалетом гораздо опаснее десяти троллей с дубинами, и все вместе они ничего не стоят по сравнению с безоружным волшебником. От излишней скромности еще не погиб не один дракон.
38. Ключевым моментом в охоте на дракона является овладение искусством маскировки и переодевания, шоб не понял, что под шкурой десяти троллей с дубинами скрываются 10 вооружённых до зубов магов...
39. Если мне действительно потребуется устроить себе логово в общедоступном месте, я позабочусь, чтобы оно представляло из себя громадную пещеру зловещего вида, со входом в виде разинутой драконьей пасти, подсвеченной алыми огнями, и чтобы рядом непременно извергался гейзер. Внутри я все подготовлю согласно книге "Ловушки для чайников", а сам поселюсь где-нибудь в более уютном местечке.
39. Издайте книгу "Ловушки для чайников", в которой описана технология строительства Диснейленда. Когда дракон построит по ней логово, в котором все равно не будет жить - у вас появится отличный парк развлечений.
40. Самое слабое место любого дракона - дети и подруга. Поэтому их у меня не будет. Я даже напишу огромными буквами плакат "Здесь живет одинокий дракон" и поставлю его у входа в пещеру. Правда, когда жена и малыши прилетят меня проведать из тайного горного логова, я им этот плакат показывать не стану.
40. Самым слабым местом дракона является плакат "Здесь живёт одинокий дракон", который он вывешивает у своего логова. Само собой, что это является отличным указателем на собственно само логово, а также отличным ориентиром для, скажем, бомбонаведения. Но мало кто знает, что у этого плаката есть и более оригинальное применение с точки зрения драконоборчества. Установите за ним круглосуточное наблюдение. Как только плакат будет убран - знайте: к дракону завалилась подруга с потомством. А это, в свою очередь, означает, что неприступное горное логово в данный момент пустует, и можно со спокойной совестью затусоваться туда на предмет подкидывания пары злобных ловушек.
41. Что есть у дракона, чего нет у его врагов? Правильно: золото. Поэтому я договорюсь с королем, чтобы он выпустил бумажные деньги, поддержанные моими запасами драгметаллов. Как только это случится, я превращусь в федеральный резервный банк, и все королевское войско будет меня защищать.
41. Когда дракон предложит вам выпустить бумажные деньги, подкреплённые его запасами драгметаллов, соглашайтесь. Учитесь на американском опыте: главное - напечатать побольше бумажек и успеть скупить на них побольше ресурсов, территорий и политиков. То, что далеко не все бумажки будут обеспечены драгметаллами - проблема дракона, к которому кредиторы придут за уплатой.
42. Хорошего человека, как известно, купить нельзя, зато продать можно. Поэтому я буду всячески поощрять коррупцию.
42. Помните, что драконы поощряют коррупцию. Потому посадите на ключевые посты доверенных людей, которые будут получать от драконов деньги. Неплохая прибавка к бюджету государства!
43. Люди и драконы, обитающие в одной местности, ужиться друг с другом не смогут. Но у драконов есть преимущество: их очень мало. Я добьюсь, чтобы все обитающие поблизости мои сородичи прочли этот сборник советов, и научились применять безотказную стратегию "разделяй и властвуй".
43. Распустите в округе слух, что часть драконов произошла от людей. После этого местные драконы (которые, как известно, произошедших от людей за драконов не считают) начнут относиться друг к другу с недоверием и подозрением, участятся взаимонаезды, и не будет даже и речи о взаимопомощи между рептилиями, не говоря уж о культурном взаимообщении. Так мы предотвратим распространение в среде драконов ценных советов по выживанию, буде какой-либо из супостатов сумеет найти парочку оных.
44. И тогда, спустя несколько лет, драконов уже не будет мало.
44. Кроме того, это даст ещё один плюс: подозрительные драконьи девочки, опасаясь обпачкаться об потомка хуманса, будут реже давать драконьим мальчикам - это поможет сдержать прирост драконьей популяции и позволит нам сохранить численное преимущество.
Правило номер последнее:
Чтобы повысить эффективность ваших действий, распространите среди драконов слух, что их 44 совета придуманы хУУууУманом, и наслаждайтесь реакцыей
Быть драконом – занятие столь же увлекательное, сколь и опасное. Почти каждый дракон из книг или фильмов рано или поздно проигрывает гораздо более слабому герою и погибает. Неважно, насколько умными, могучими или бесстрашными авторы считают своих драконов – все они раз за разом совершают типичные ошибки, избежать которых сумело бы даже в сотни раз менее мудрое существо.
1. Я буду летать высоко. Пусть все меня видят, зато никто не сможет похвастаться, что сбил дракона отравленной стрелой.
2. Поскольку я умею летать, меня вряд ли будут привлекать пещеры, подземные храмы и дворцы, где главное преимущество дракона становится бесполезным.
3. Я не стану похищать принцесс. Всегда можно найти столь же вкусную зверушку, в погоню за которой король не отправит все свое войско.
4. Даже если я умею дышать огнем, я никогда не стану приземляться на землю перед рыцарем и шумно втягивать в себя воздух. Лучше я приземлюсь позади рыцаря и хлестну его лошадь хвостом.
5. Поселившись на новом месте, я первым делом полечу в ближайший город, найду там уважаемых людей, вежливо приглашу их в логово и объясню, что золото и драгоценные камни спрятаны не здесь, а в тайнике, найти который сможет только живой и здоровый дракон, то есть я.
6. Я не стану беседовать с героем, пока не буду твердо знать, что других героев поблизости нет. Если узнать это затруднительно, то я вообще не стану беседовать с героем.
7. Если в тихой, богатой земле, куда я только что прилетел, нет ни одного дракона, я трижды подумаю, прежде чем строить тут логово.
8. Я не стану расставлять по окрестностям плакаты: “Осторожно, злой дракон!”. Там, где в таких плакатах может возникнуть нужда, все равно никто не умеет читать.
9. Я никогда не построю логово менее чем с тремя выходами. При этом второй выход будет вести в жерло вулкана.
10. Помня, что драконье пламя способно сжечь рыцаря в полном облачении за сто шагов, я не стану подходить к нему ближе. Все жареные рыцари пахнут одинаково.
11. Даже если обстоятельства потребуют от меня временно превратиться в человека, я не стану навязываться в спутники к герою и затем вытаскивать его из переделок. Если бы герой превратился в дракона, он бы не стал вытаскивать из переделок меня.
12. Когда местные маги объявят награду за вырезанные из моего тела органы, я просто сброшу в центр города мешок с золотом, к которому будет привязана записка, что за каждую голову мага доставивший ее получит такой же мешок.
13. Я никогда не буду охотиться на крестьянский скот. Вместо этого я через подставное лицо куплю большую ферму и договорюсь о поставках продовольствия.
14. Если несколько враждебно настроенных героев приходят к моему логову и один из них держит странный светящийся меч, я не стану на них нападать. Я буду издали следить за врагами, а ночью сброшу на их лагерь скалу с высоты полумили.
15. Когда на тропе, по которой я хожу на водопой, охотники решат тайно выкопать яму, я подброшу им свиток пергамента с несложными расчетами. Яма 9 х 9 х 5 – это примерно 400 кубометров грунта, или несколько месяцев работы большой группы землекопов.
16. Если у врагов появился могущественный артефакт, обладающий властью над драконами, я не стану пытаться им завладеть. Я отправлю за ним десяток искателей приключений, пообещав им груду золота в обмен на талисман, а сам улечу подальше.
17. В моем логове будет постоянно жить африканский лев. Для дракона он не опаснее кошки, зато если охотники решат устроить ловушку, пока меня нет дома, их будет ожидать большой и голодный сюрприз.
18. Принцип обратной связи работает всегда. Если охотник использует пойманного драконыша как приманку для ловли меня, то я, когда спасу малыша, смогу использовать его как приманку для ловли охотников.
19. Если мне действительно потребуется устроить себе логово в общедоступном месте, я позабочусь, чтобы оно представляло собой громадную пещеру зловещего вида со входом в виде разинутой драконьей пасти, подсвеченной алыми огнями, и чтобы рядом непременно извергался гейзер. Внутри я все подготовлю согласно рекомендациям “Кодекса Злого Властелина”, а сам поселюсь где-нибудь в более уютном местечке.
20. Я договорюсь с королем, чтобы он выпустил бумажные деньги, поддержанные моими запасами драгметаллов. Как только это случится, я превращусь в федеральный резервный банк, и все королевское войско будет меня защищать